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《官渡之战》S3赛季手Q区半决赛1精彩解析:六区总盟 VS 天下

官渡半决赛:<六区总盟>对战<天下>

       经过前两轮的对决后,官渡之战季后赛也进入到了半决赛环节,本次对决中双方分别为手Q六区的联盟<六区总盟>和手Q56区的联盟<天下>;双方进行到半决赛前的战绩都是91负,<六区总盟>一路冲锋陷阵,在季前赛的最后一战中惜败于歃血盟,若本场胜出,下场决赛中有可能是<六区总盟>的复仇对决;而另一方<天下>正是在季前赛第七场对决中,较大比分落败于<六区总盟>,本场可谓是<天下>的雪耻之战;

       官渡准备阶段,双方摩拳擦掌满员出场;从高战分布上来看,<六区总盟>相对<天下>而言略胜一筹,但<天下>中的群龙之首正是跨服战力榜排行第三的“嘉羽”,虽说上回<天下>对战<六区总盟>时战略性放弃,但这回是决赛之争,必然是一场腥风血雨的对战;

       官渡进入倒数,五秒,双方集结手锁定目标,三、二、一、出击!六区勇军先夺太医馆,天下则飞占军乐台;作为官渡功能性据点,双方开局都不会相互礼让,不由分说双方开始重兵把守这两据点;保护时间结束,双方向据点开始发起集结,数个大集结部队几乎同时抵达敌方据点,换防、援防毫无间断,在数次尝试后,天下放弃对太医馆的火拼,立即转战其余得分据点,这灵活的目标转换背后是深思熟虑后的战略安排,凭借着占领高分据点以及首杀得分,天下的积分开始领先,并且以远据点游击的方式,减少与六区的正面碰撞,减少敌方利用太医馆消耗己方兵力,技巧拿分;

       官渡保护解除,虽然天下利用灵活的进攻方式与六区周旋,但官渡据点上的争夺也是不留余力;率先夺得官渡据点首杀的是六区,首杀的得分和保护时间内的积分收益慢慢减少了六区与天下的分差;虽然首杀上没赚便宜,但天下熟练地控制高集结军团出征时间,数百万的兵力如洪水巨兽同时扑向官渡据点,即使是满防的据点瞬间被击溃,天下成功拿下官渡据点;天下采取的是游击打法,尽量避免非必要的正面硬碰,处于敌方附近的据点援防少则立即夺取,把主战场转移到己方地盘上(白马港、乌巢和军乐台),这样做得目的即是把敌军太医馆的作用降到最低,将医疗消耗转换为出征加速消耗,敌方在太医馆上的兵力也不能太少,否则会面临一波带走的风险,由此来限制的部分部队在太医馆上;

       官渡中期,六区总盟面对天下的游击打法的处理方式是稳击稳打,利用手头上的太医馆强势主动消耗,几个回合后军乐台被成功拿下,双重增益加成也使得六区军心高涨,势如破竹地将天下步步逼退,乃至于天下重兵把守的白马港也被顺势抢走,地图上几近全占的据点正展现着六盟的大优局面;面对不利,天下始终团结一致,上下齐心,主攻敌方防御弱势的据点乃至大营,只要有机可乘就当机立断,闪电集结迅雷出击,成功将比分拉回,双方积分再次不相上下;

       官渡后期收尾,此时两边积分仍然基本持平,双方火拼点主要在大营、白马港、阳武、军乐台上;距离结束十分钟,天下选择全力攻打敌方大营以及占领两大高分据点阳武和白马港,放弃官渡据点;与此同时,六区也对天下大营和白马港发起总攻,双方战火燃至最高,双方积分不断攀升,两边本营积分基本被夺,不到最后结算都很难分出谁是赢家;最终,<六区总盟>联盟以202分领先<天下>联盟取得半决赛胜利,获得决赛资格。

       本次官渡赛事中,从高战数量而言<六区总盟>是领先于<天下>,如果一开始<天下>无所畏惧与之正面交锋,可能不出半小时就会出现一边倒的情形,选择“游走战术”正是提现联盟的配合能力以及指挥官的决策力;本场赛事尤其能体现出双方精彩的战略打法和团队配合,其中双方展现出来的是超越了胜负的对决,强队的运用和策略抉择上的比拼,夺点强力且有效,看似劣势局面却能快速追上,以及双方不到最后决不放弃的执念,正因这些闪光点的存在,才让我们切实地看到强者的姿态。

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